이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 V 시스템 (문단 편집) == V 스킬 == V 스킬은 V 게이지 수급의 중심이 되는 기술로 각 캐릭터마다 성능에 따라 수급 방식이 다르다. 일반적으로는 V 스킬로 상대를 타격할 때 V 게이지가 증가하지만 [[찰리 내쉬]]의 경우 날아오는 장풍을 적절한 타이밍에 맞춰 사용하면 장풍을 없애면서 V 게이지를 회복하는 것처럼 캐릭터마다 V 게이지 수급 조건이 다르다. [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션]]이 발매 되기 전 한국 시간으로 2019년 12월 16일 모든 캐릭터에게 V 스킬 2가 추가됐다. 다음은 캐릭터별 V 스킬 목록이다. || 캐릭터 || V 스킬 || 성능 || ||<|2> [[류(캡콤)|류]] || (V Skill - Ⅰ)[br]심안[* 수출판 기술명은 마인즈 아이(Mind's Eye).] || [[블로킹]] 자세 발동, 성공시 심안 재사용 & 반격 가능[* [[스트리트 파이터 3 서드 스트라이크|스트리트 파이터 3 시리즈]]의 블로킹 시스템처럼 피격 대미지가 무효화된다. 받아낸 수만큼 그만큼 V 게이지가 쌓인다.][br]방어 실패시 맞으면 카운터 피격 판정 적용 || || (V Skill - Ⅱ)[br]몸 넣기[* 수출판 기술명은 스러스트 스트라이크(Thrust Strike).] || 근거리 정권 찌르기, 상대의 타격 공격에 맞춰 사용 시 상대 공격 회피 후 추가 공격 발생 || ||<|2> [[춘리]] || (V Skill - Ⅰ)[br]란각[br]쌍정각 || 타격판정이 존재하는 전방 점프[* [[뱀파이어 시리즈]]의 [[모리건 앤슬랜드]]의 대시와 비슷한 궤도.], 점프 후 기술 사용 가능[br]점프 후 V 스킬 재입력시 파생기 쌍정각 발동 || || (V Skill - Ⅱ)[br][[선원축#패산축|패산축]] || 전방으로 도약하여 상대의 하단 공격을 회피, 착지 시 공격 판정 발생 || ||<|2> [[찰리 내쉬]] || (V Skill - Ⅰ)[br]불렛 클리어 || 1히트 장풍 상쇄(직접 타격 가능, EX/CA 장풍 상쇄 불가)[* 성공시 V 게이지가 증가하면서 상대에게 CA 게이지를 주지 않는다. 직접 타격시에는 장풍을 상쇄시킬 때에 비해 적게 증가한다.] || || (V Skill - Ⅱ)[br]사일런스 샤프니스 || 시전 후 1회에 한하여 소닉 사이드의 노멀/EX 버전이 강화[br]강화 효과는 소닉 사이드의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || ||<|2> [[베가(캡콤)|베가]] || (V Skill - Ⅰ)[br]사이코 리젝트[* 수출판 기술명은 사이코 리플렉트.] || 잡기를 제외한 공격 1회 방어(EX/CA 방어 불가)[* 실제로는 "흡수"라는 표현을 사용하지만 성능 면에서 보면 장풍 뿐만 아니라 직접 타격하는 기술들도 막아낼 수 있기 때문에 흡수보다는 "방어"라는 표현이 어울린다.][* 다단히트 기술에 대응할 경우 카운터 피격으로 이어진다.][br]성공 후 V 스킬 재사용시 2히트 장풍 발사[* V 게이지 수급은 방어 및 장풍 히트 모두 적용된다.][br]타격기 방어 성공 시 반격 공격 이행[* [[스트리트 파이터 5 아케이드 에디션|스트리트 파이터 5 AE: 시즌 4]]에서 추가.] || || (V Skill - Ⅱ)[br]헬즈 워프 || 상대와의 거리에 관계 없이 등 뒤로 넘어가 역가드 공격 || ||<|2> [[캐미 화이트]] || (V Skill - Ⅰ)[br]엑셀 스핀 너클[* [[울트라 스트리트 파이터 4|스트리트 파이터 4 시리즈]]를 포함한 이전작들에서 필살기로 사용한 기술이다.] || 일정 거리 회피 후 타격[br]근접해서 사용시 상대의 뒤로 넘어가서 공격 || || (V Skill - Ⅱ)[br]스피닝 액스[* 수출판 기술명은 스피닝 어택.] || || ||<|2> [[버디(캡콤)|버디]] || (V Skill - Ⅰ)[br]브레이크 타임[br]바나나 타임[br]드링크 타임 || 음식을 먹는 즉시 V 게이지 회복[* 세 가지 V-스킬 모두 음식을 먹어 V 게이지를 회복한다.][br]공격 판정이 존재하는 바나나 껍질 투척[br]화면 끝가지 굴러가는 캔 투척 || || (V Skill - Ⅱ)[br]추잉 타임[* チューイングタイム, Chewing Time.][br]벌룬 껌[* 수출판 기술명은 버블 껌.][br]메이킹 버블[* 수출판 기술명은 블로우 버블.] || || ||<|2> [[켄 마스터즈]] || (V Skill - Ⅰ)[br]분신각 || 전방 짧은 거리 대시, 버튼 유지시 발차기 공격[* 이 공격이 들어가야 V 게이지가 채워진다.] || || (V Skill - Ⅱ)[br]용섬각 || 전방 일정 거리 도약 후 상단 판정의 발차기 공격, 버튼 유지로 모으기 가능 || ||<|2> [[네칼리]] || (V Skill - Ⅰ)[br]힘의 집약 || 레버 방향에 따라 땅에서 지진파 || || (V Skill - Ⅱ)[br]땅을 기는 짐승[* 수출판 기술명은 (Crawling Beast).] || || ||<|2> [[발로그]] || (V Skill - Ⅰ)[br]마타도르 턴 || 제자리 회피, 버튼 유지시 회피 후 타격 || || (V Skill - Ⅱ)[br]마타도르 플립[br]코즈믹 스마트 || || ||<|2> [[레인보우 미카]] || (V Skill - Ⅰ)[br]열혈 마이크 퍼포먼스 || 퍼포먼스 유지 단계에 비례하여 잡기 기술의 공격력 1회 증가[* 퍼포먼스의 단계가 올라갈 때 마다 이펙트가 나타나며 V 게이지가 일정량 축적된다. 총 6단계까지 올릴 수 있으며 이 경우 V 게이지가 MAX가 된다. 퍼포먼스 단계에 따라 125%, 150%, 200%, 300%, 500% 순으로 증가하며 6단계까지 올라가면 모든 잡기 기술의 위력이 900%로 증가하여 한방기가 된다. 퍼포먼스 효과는 나누어 모을수 없다.][* 잡기 실패시 또는 상대의 공격에 히트 당하면 퍼포먼스 효과는 사라진다. 또한 실전에서는 2단계 이상 올리기 힘들다. 다만 발동과 동시에 취소하는 것만으로 약간의 V 게이지가 차오르며 잡기 기술의 위력이 125%가 된다.],[br]퍼포먼스 중 타격 1회 방어[br]퍼포먼스 취소시 땅에 던지는 마이크에 장풍 판정 || || (V Skill - Ⅱ)[br]기합주입![* 수출판 기술명은 펌프트 업(Pumped Up!).] || || ||<|2> [[라시드(캡콤)|라시드]] || (V Skill - Ⅰ)[br]프론트 플립[br]공중 이글 스파이크[br]어썰트 롤[* 수출판 기술명은 롤링 어썰트(Rolling Assault).][br]어썰트 네일[* 수출판 기술명은 네일 어썰트(Nail Assault).] || 프론트 플립은 전방으로 점프, 어썰트 롤은 전방 구르기. 이동 중 킥버튼으로 추가타 || || (V Skill - Ⅱ)[br]윙 스트로크[br]공중 윙 스트로크[br]윙 스파이크[br]공중 윙 스파이크 || || ||<|2> [[칸즈키 카린]] || (V Skill - Ⅰ)[br]명왕권 || 앞으로 살짝 이동하면서 1히트 장풍을 상쇄시키는 장타 공격, 버튼 홀드시 위력 및 기절치 강화 || || (V Skill - Ⅱ)[br]부동쌍장(不動双掌) || [[춘리]]의 쌍장타 모션과 비슷, 크러시 카운터 발동 가능하며 명왕권와 마찬가지로 장풍 상쇄와 홀드 가능 || ||<|2> [[장기에프]] || (V Skill - Ⅰ)[br]아이언 머슬 || 상대의 공격 2회 버티기[* 버텨낸 공격의 히트 수 만큼 V 게이지 축적. [[울트라 스트리트 파이터 4|스트리트 파이터 4 시리즈]]의 [[세이빙 어택]]과 유사하며, 사용중에 입은 피해로 캐릭터가 죽진 않는다. '''[[백열각]]과 [[소앵권]]이 극카운터.'''][br]성공시 피해가 회복 가능한 피해로 축적되며 바로 재사용 & 반격 가능[br]→ + 중P + 중K 유지시 앞으로 전진하며 2회 추가 방어[* 포즈를 취할 때 2회, 전진중 2회로 최대 4회까지 방어 가능.], 버튼을 떼면 대미지가 낮은 펀치 공격 || || (V Skill - Ⅱ)[br]슈퍼 러시안 킥 || || ||<|2> [[라라 마츠다]] || (V Skill - Ⅰ)[br]볼티 라인[br]리네어 윙커 || 중단 판정 공격, 카운터 히트시 크러시 카운터 유발[br]레버 조작 시 기본기에서 캔슬 가능한 자유자재의 전방/후방 대시, 버튼 홀드시 볼티 라인 시전 || || (V Skill - Ⅱ)[br]볼티 스프링크[br]썬더 스파이크[br]헤비 힐 || || ||<|2> [[달심]] || (V Skill - Ⅰ)[br]요가 플로트 || 공중에서 잠시동안 공중부양(지상 발동 가능 및 지속 중 좌우 이동 가능)[br]공중부양 상태 유지 중 기본기 또는 기술로 캔슬 가능[* 단, V 게이지는 기본기를 히트시켰을 경우에만 채워진다.] || || (V Skill - Ⅱ)[br]요가 디프 브레스 || || ||<|2> [[F.A.N.G]] || (V Skill - Ⅰ)[br]이승독(二升毒) || 전방으로 닿기만 해도 중독되는 독 투사체 발사[* 히트해도 경직이 없으며 장풍으로 상쇄되지 않는다. 투사체의 이동 속도가 느리며, 독으로 인해 상대가 KO되지 않는다.] || || (V Skill - Ⅱ)[br]쌍독무(双毒舞) || 반격기. || ||<|2> [[알렉스(캡콤)|알렉스]] || (V Skill - Ⅰ)[br][[오버홀]] || V 게이지 회복 및 이후 잡기를 제외한 모든 타격 공격 1회에 하드 히트 효과 부여[* 카운터 히트와 동일한 효과를 부여하며, 타격기가 적중할 경우 "HARD HIT"라는 문구가 출력된다. 즉, 카운터 상황이 아니더라도 하드 히트 효과가 부여된 상태에서 타격기를 적중시키면 무조건 카운터를 낸 것처럼 동일하게 판정으로 강화된다. 크러시 카운터 기본기의 경우 오버홀을 이후 적중시켰을 경우 일반적인 크러시 카운터 때와는 달리 추가 보정이 적용되지 않는다.][* V 게이지 회복 효과는 하드 히트 효과에 관계 없이 시전할 때마다 회복한다.][br]상대방으로부터 피격시 또는 자신의 공격이 가드당하면 강화 효과 해제 || || (V Skill - Ⅱ)[br]오버체인 || || ||<|2> [[가일]] || (V Skill - Ⅰ)[br][[소닉붐(스트리트 파이터)#s-4.1.1|소닉 블레이드]] || 자신의 앞에 설치형 장풍인 소닉 블레이드 설치[br]소닉 블레이드에 [[소닉붐(스트리트 파이터)|소닉붐]] 사용 시 강화형 장풍인 [[소닉붐(스트리트 파이터)#s-4.1.2|소닉 크로스]]로 변경 || || (V Skill - Ⅱ)[br]다이브 소닉 || 전방으로 살짝 도약한 후 공중에서 [[소닉붐(스트리트 파이터)|소닉붐]] 시전 || ||<|2> [[이부키(캡콤)|이부키]] || (V Skill - Ⅰ)[br]천뢰 || 장풍을 없앨 수 있는 중거리 견제기 || || (V Skill - Ⅱ)[br]마키비시(撒菱) || || ||<|2> [[마이크 바이슨]] || (V Skill - Ⅰ)[br]KKB || 장풍 회피 판정이 존재하는 전방 이동기[br]특정 기술 후 연계 또는 기술이 적중하기 전에 KKB로 캔슬 가능 || || (V Skill - Ⅱ)[br]FFB || [[대시 스트레이트]]의 노멀/EX 버전이 1회 강화되며 모으기 없이 사용 가능[br]강화 효과는 대시 스트레이트의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || ||<|2> [[한주리]] || (V Skill - Ⅰ)[br]화살습[br]화살습 (스톱) || 상대의 배후를 습격. 모으는 시간에 따라 이동거리 및 위력 증가[br]모으는 도중 대시/백스텝 캔슬 가능. 최대 충전시 돌진 모션에 공격 판정 추가 || || (V Skill - Ⅱ)[br]풍파원참 || 발동 시 기를 모으며, 이후 추가 조작으로 매우 짧고 느리게 나가는 장풍 발사 || ||<|2> [[유리안]] || (V Skill - Ⅰ)[br]메탈릭 오라 || 시전 후 피부가 검은색으로 변하면 모으기 커맨드 기술에 1회의 아머 효과 부여[br]해당 기술 발동 후 히트 유무에 관계 없이 강화 효과 해제 || || (V Skill - Ⅱ)[br]인디그넌트 썬더 || 시전 후 1회에 한하여 메탈릭 스피어의 노멀/EX 버전 강화[* 장풍의 외형상으로는 [[스트리트 파이터 3 서드 스트라이크|스트리트 파이터 3 시리즈]], [[캡콤 파이팅 잼]]에서 슈퍼 아츠 2로 사용한 유피텔 썬더와 유사하다. EX는 아예 유피텔 썬더가 나간다.][br]강화 효과는 메탈릭 스피어의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || ||<|2> [[고우키]] || (V Skill - Ⅰ)[br]나한 || 레버 조작으로 상대의 공격을 아머로 받아내는 자세 시전[br]아머 자세 도중 P 또는 K를 눌러 공격 || || (V Skill - Ⅱ)[br]기합 || 공격 판정과 1타 장풍 상쇄 판정이 있는 파동의 자세 시전, 버튼 홀드 가능[br]버튼 홀드 시 V 게이지를 최대 1칸분까지 충전 가능[br]V 게이지를 모으는 도중 적아호초파로 캔슬 가능 || ||<|2> [[콜린(캡콤)|콜린]] || (V Skill - Ⅰ)[br]인사이드 슬래시 || 전방으로 이동하는 수도 타격 기술[br]상대의 공격에 맞춰 사용 시 반격기로 발동 || || (V Skill - Ⅱ)[br]글레이셔 스루 || || ||<|2> [[에드(캡콤)|에드]] || (V Skill - Ⅰ)[br]사이코 앵커[* 수출판에서는 사이코 스내처.]·그라운드[br]사이코 앵커·에어 || 사이코 에너지를 방출[* 레버 중립시 수평으로, 아래로 할 경우 대공으로 사용.]하여 타격 성공시 따라가 추격[br]최대로 모아서 사용시 상대를 끌어옴 || || (V Skill - Ⅱ)[br]사이코 스윙[br]사이코 스매시 || || ||<|2> [[아비게일(캡콤)|아비게일]] || (V Skill - Ⅰ)[br]헝가비[* [[캐나다]]의 산 이름.]·하이[br]헝가비·로우 || 상대의 공격에 맞춰 사용하는 반격기[br]레버 중립시 지상 공격과 점프 공격, 아래로 할 경우 하단 공격 반격 || || (V Skill - Ⅱ)[br]컴 온 스페어 타이어 || || ||<|2> [[메나트]] || (V Skill - Ⅰ)[br][[소울 리플렉트]]·카말[br][[소울 리플렉트]]·스텔라 || 공격 판정을 가진 장막 생성[* 레버 중립 시 전방으로, 아래로 할 경우 앉은 상태에서 머리 위쪽으로 생성][br]수정구가 있을 때 상대의 장풍에 맞춰 사용하면 상대의 장풍을 반사[br]수정구가 없을 때 상대의 장풍에 맞춰 사용하면 1히트(스텔라는 2히트)의 장풍을 흡수하여 V 게이지 회복 || || (V Skill - Ⅱ)[br]소울 스파이럴[* [[메나트]]의 스승 [[로즈(캡콤)|로즈]]가 [[스트리트 파이터 제로 3|스트리트 파이터 제로 시리즈]], [[캡콤 파이팅 잼]], [[울트라 스트리트 파이터 4|스파 4 시리즈]], [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션|스파 5 시리즈]]에서 사용하는 돌진 계열 필살기이다.] || || ||<|2> [[제쿠]] || (V Skill - Ⅰ)[br]올빼미[br]잠자리 베기[* 올빼미는 "노인 상태", 잠자리 베기는 "청년 상태"에서만 사용 가능.] || 적중시 상태가 변화하는 타격기, 레버 조작으로 위치 변경 || || (V Skill - Ⅱ)[br](口寄せ 蒔威)[br](口寄せ 毘居)[* (口寄せ 蒔威)는 "노인 상태", (口寄せ 毘居)는 "청년 상태"에서만 사용 가능.] || || ||<|2> [[카스가노 사쿠라]] || (V Skill - Ⅰ)[br]춘풍 || 전방으로 점프하여 일정 거리 도약[br]도약하는 도중 P로 사쿠라 떨구기(최대 3회), K로 앵화각, 잡기 커맨드로 화신풍 사용 가능 || || (V Skill - Ⅱ)[br]춘질풍 || || ||<|2> [[블랑카]] || (V Skill - Ⅰ)[br]피어 다운 || 엎드려서 타점이 높은 공격 회피[br]엎드린 상태에서 P로 와일드 리프트, K로 레이드 점프 사용 가능[br]엎드린 상태에서 서프라이즈 포워드 또는 서프라이즈 백으로 캔슬 가능 || || (V Skill - Ⅱ)[br]샤우트 오브 어스[*A [[울트라 스트리트 파이터 4|스트리트 파이터 4 시리즈]]에서 울트라 콤보 2로 사용한 기술이다.] || || ||<|2> [[팔케(캡콤)|팔케]] || (V Skill - Ⅰ)[br]사이코 트롬베 || 1히트의 장풍 상쇄 효과를 지닌 전방 다단히트 타격기 || || (V Skill - Ⅱ)[br]사이코 미네 || || ||<|2> [[코디 트래버스]] || (V Skill - Ⅰ)[br]더블 킥 || [[메가크래시|수직으로 회전 점프하면서 킥공격[br]사용 시 체력의 일정량이 회복 가능 대미지로 전환]] || || (V Skill - Ⅱ)[br]크라임 스웨이ㆍ하이[br]렌치 피스트[br]크라임 스웨이ㆍ로우[br]럼버 스위프 || || ||<|2> [[G(캡콤)|G]] || (V Skill - Ⅰ)[br]G 베리어[br]공중 G 베리어 || 1히트의 일반 장풍을 상쇄시키는 베리어 생성[br]VT1 지속 중 베리어의 장풍 상쇄 범위가 EX로 확장되며 2히트까지 상쇄, 베리어 생성 후 사출 || || (V Skill - Ⅱ)[br]G 프로텍션 || || ||<|2> [[사가트]] || (V Skill - Ⅰ)[br]앵그리 차지 || 시전 후 1회에 한하여 [[타이거 어퍼컷]]의 노멀/EX 버전 강화[br]강화 효과는 타이거 어퍼컷의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || || (V Skill - Ⅱ)[br]하누만 차지(ハヌマンチャージ) || 시전 후 1회에 한하여 [[타이거 니 크래쉬]]의 노멀/EX 버전 강화[br]강화 효과는 타이거 니 크래쉬의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || ||<|2> [[카게나루모노]] || (V Skill - Ⅰ)[br]천파활살 || 훅을 날리는 단타 타격기, 카운터 히트시 크러시 카운터 유발[br]방어 자세를 취하는 동안 1타 아머 부여[br]VT1 지속 중에는 장타 날리기로 변경, 크러시 카운터 효과 삭제 || || (V Skill - Ⅱ)[br]적영권(赤影拳) || || ||<|2> [[포이즌(캡콤)|포이즌]] || (V Skill - Ⅰ)[br]퍼퓸 스윙 || || || (V Skill - Ⅱ)[br]카트휠 || || ||<|2> [[에드먼드 혼다]] || (V Skill - Ⅰ)[br]네코다마시(猫だまし) || 1히트분의 장풍 상쇄 || || (V Skill - Ⅱ)[br]카타야이리(肩屋入り)[* 수출판 기술명은 스모 스피릿(Sumo Spirit).] || 시전 후 1회에 한하여 [[백열장수]]의 노멀/EX 버전 강화[br]강화 효과는 백열장수의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || ||<|2> [[루시아 모건]] || (V Skill - Ⅰ)[br]태핑 킥[*B タッピングキック, 수출판 기술명은 탭-킥(Tap-Kick).] || || || (V Skill - Ⅱ)[br]어레스트 힐 || || ||<|2> [[길(캡콤)|길]] || (V Skill - Ⅰ)[br]디바인 코멧 || VT1 선택 시 [[메테오 스트라이크#s-3]][*C [[스트리트 파이터 3 서드 스트라이크|스트리트 파이터 3 시리즈]]에서 슈퍼 아츠로 사용한 기술이다.], VT2 선택 시 헤일 스팅으로 고정 || || (V Skill - Ⅱ)[br]블로킹 || [[블로킹]] 자세 발동[br]레버 중립으로 발동 시 상·중단 공격을 방어[br]앉아서 발동 시 하단 공격을 방어 || ||<|2> [[세스(캡콤)|세스]] || (V Skill - Ⅰ)[br]단전 엔진 || 일정 거리 내의 상대를 끌어오며, 끌어오는 도중 추가 조작으로 단전 인스톨 발동[br]단전 인스톨 발동 시 상대의 기술을 흡수, 흡수한 기술은 인스톨 아츠로 1회 시전 가능 || || (V Skill - Ⅱ)[br]단전 부스터 || 전방 일정 거리 대시, 대시 중 필살기로 캔슬 가능 || ||<|2> [[히비키 단]] || (V Skill - Ⅰ)[br] 최강류 무뢰유전의 자세(サイキョー流無頼流転の構え) || || || (V Skill - Ⅱ)[br] 최강류 사나이의 외침(サイキョー流漢吼え) || || ||<|2> [[로즈(캡콤)|로즈]] || (V Skill - Ⅰ)[br] 소울 포춘 || || || (V Skill - Ⅱ)[br] 소울 새틀라이트[*A] || || ||<|2> [[오로(캡콤)|오로]] || (V Skill - Ⅰ)[br] 도깨비불(鬼火)[* [[스트리트 파이터 3 서드 스트라이크|스트리트 파이터 3 시리즈]]에서 슈퍼 아츠 2로 사용한 야행혼(夜行魂, Yagyou Dama)의 축소판 기술이다.] || || || (V Skill - Ⅱ)[br] 도롱이벌레(蓑虫) || || ||<|2> [[카자마 아키라]] || (V Skill - Ⅰ)[br] 기공연성(気功練成) || 기공괴[* [[https://kakuge.com/wiki/pages/気功塊|기공괴(気功塊, Kiko kai)]]는 [[사립 저스티스 학원]] 시리즈에서 노멀 버전 [[카자마 아키라]]가 완전 연소 어택, 오빠 [[카자마 다이고]]&[[와일드 다이고]]가 필살기로 사용했으며 [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션]]에서 아키라의 필살기로 변경된 기술이다.]와 공중 기공괴의 노멀/EX 버전 강화[br]강화 효과는 기공괴와 공중 기공괴의 노멀/EX 버전이 발동 전까지 유지 || || (V Skill - Ⅱ)[br] 통천타(通天打)[* [[사립 저스티스 학원]] 시리즈에서 노멀 버전 [[카자마 아키라]] 및 [[파워드 아키라]] 버전이 에어 버스트 시동기로 사용한 특수기이다.] || || ||<|2> [[루크 설리반]] || (V Skill - Ⅰ)[br] 하드 샷[* ハードショット, Hard Shot.] || 플래시 너클[* フラッシュナックル, Flash Knuckle.]의 노멀 버전 강화[br]강화 효과는 플래시 너클의 노멀 버전이 발동 전까지 유지 || || (V Skill - Ⅱ)[br] 서프레서[* サプレッサー, Suppressor.] || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기